Microsoft plans to transition DirectX to SPIR-V for Shader Model 7, aiming for unified ecosystem and open technology support. Microsoft planea la transición de DirectX a SPIR-V para Shader Modelo 7, con el objetivo de un ecosistema unificado y soporte de tecnología abierta.
Microsoft will transition its DirectX graphics platform to adopt SPIR-V as the new interchange format for Direct3D's Shader Model 7. Microsoft transformará su plataforma de gráficos DirectX para adoptar SPIR-V como el nuevo formato de intercambio para el Shader Modelo 7 de Direct3D. This change aims to unify the development ecosystem and support open technologies. Este cambio tiene por objeto unificar el ecosistema de desarrollo y apoyar las tecnologías abiertas. Microsoft plans to create tools for translating between SPIR-V and DXIL, facilitating a gradual integration for developers. Microsoft planea crear herramientas para traducir entre SPIR-V y DXIL, facilitando una integración gradual para los desarrolladores. The transition will take several years, with an emphasis on transparency and collaboration with industry standards groups to enhance productivity. La transición llevará varios años, haciendo hincapié en la transparencia y la colaboración con los grupos de normas de la industria para aumentar la productividad.